12月10日,第四届中国数字创意科技展暨2021CGF中国游戏节线上展会如期举办并取得圆满成功。今年,中国数字创意科技展线上展会的系列活动以“云展会”的展现形式,实现展览展示、活动直播、游戏试玩、玩家互动、洽谈签约等环节的数字化升级,为国内外参展商对接洽谈、玩家与厂商互动交流提供了沉浸式场景体验。
本次线上展会参展企业200余家,参展游戏及动漫IP500余款,直播同时在线观看超2000人,当日线上浏览量达3万人次,游戏产品试玩过万次,展商展示内容播放量超5万次。武汉动游科技参加了此次游戏节线上展会,线上展示了多款游戏作品,其中《ZOMBIE STRIKE》荣获“年度最受期待游戏奖”。
本届中国数字创意科技产业高峰论坛以“赋新中华”为主题,旨在更深入地讨论文创企业产品对年轻代玩家成长的深远影响。在高峰论坛中,动游科技副总、炽天工作室总经理闻君先生进行了“文娱新时代下,游戏是承载和传播中华文化的载体””的主题分享。
闻君先生阐述了游戏作为“第九艺术”所蕴含的艺术性、价值观、故事性、引导性以及文化性,并分享了动游科技的游戏研运理念——根据时代推进文创新需求,创作出打动人心的作品,在游戏中注入优秀的传统文化和人文风情,传递健康向上的文化价值观,并通过游戏这一载体,助力中国文化出海。
在当下,游戏已经不再是一个简单的互联网娱乐产业,它承载着巨大的社会责任。今天动游科技已经成长为拥有超过1亿的用户,我们也一直都在坚守初心,我们创作出的作品不仅要能打动人心,还要能积极承担更多的社会责任,要通过作品倡导积极向上的精神文化力量,并不断输出优秀的传统文化。我们希望,我们的游戏产品能真正成为导向正确、内涵丰富、愉悦身心的好作品。
如今,中国游戏产业发展越来越成熟,拥有了全球化的实力,这是一个很好的时代,也是我们游戏人进军海外市场非常好的契机。近几年来,动游科技在文化出海方面也在积极开展和布局。在2018年我们研发的第一款手游——《ZOMBIESTRIKE》出海,取得了不错的成绩,它曾在加拿大、韩国、德国、法国等国家和地区下载榜排名前三,并多次获得谷歌和苹果平台全球推荐。在去年我们动游科技又组建了专业的游戏发行团队,并且在海外纽约建立了分公司。相信在时代的风口中,游戏将在文化传播、文化出海中扮演越来越重要的角色。
第四届中国数字创意科技展暨2021CGF中国游戏节线上云展取得圆满成功,留给观众们的完美体验与惊艳憧憬仍在继续,可以预见未来将会有更多游戏企业投入到泛娱乐、云游戏和元宇宙的发展中来。
未来,动游科技也将会继续深耕游戏领域,紧跟时代潮流,希望有一天,我们的游戏能成为影响新一代年轻人的力量,也希望动游能够在中国游戏走向世界的道路上出一份力!赋新中华,将优秀的中华文化发扬光大,照亮到全世界的每一处。