诚聘英才

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3D美术特效

工作职责:

1、掌握游戏美术特效风格,了解游戏特点;熟悉策划需求与引擎技术点;

2、负责游戏角色技能,场景,UI,道具等特效方面的制作;

3、根据策划项目需求进行角色的技能,场景,UI,道具等各种特效制作;

4、有一定手绘基础,运动规律有较深认识,美感好, 擅长各类风格特效制作;对特效有良好设计概念和个人想法,能胜任各类手绘特效的制作, 对工作充满热情,熟悉传统动画者优先;

5、了解unity3d游戏制作流程和相关规则, 熟练运用photoshop, ae等软件进行特效制作,粒子插件等主流特效编辑器,能够通过这些软件辅助特效设计与制作工作。

任职要求:

1、熟悉Unity3D的运作流程和项目开发流程;精通3DMAX,photoshop,AE,maya等软件;

2、要求有扎实的美术功底;

3、熟悉各类风格的游戏场景特效及技能特效;

4、具有强烈的责任心和工作耐心;善于与他人沟通,并且有良好的团队合作精神;

角色/场景原画

工作职责:

1、具有深厚的原画功底;2年以上原画经验;

2、根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏角色/场景原画;

3、与主美和策划方面能够进行良好的设计沟通。

4、极好的审美,想象力,创造性思维和领悟力,对于网页游戏、手机游戏的相关元素有专业见解。

任职要求:

1、美术类相关专业,专科以上学历;

2、两年及以上游戏原画场景设计工作经验;

3、绘画功底扎实,设计、造型、创意能力出众,色彩感觉良好,想象力丰富,对各种建筑风格、结构及地形有深刻认识,具有较强的造型设计能力;

4、具有较强的学习能力和钻研精神,勇于接受挑战的精神,努力追求自我发展,高标准的自我要求以及丰富的创造力;

5、热爱游戏,积极良好的团队合作精神,有强烈责任心,对待工作认真负责,能够主动承受工作压力。

游戏UI设计师

工作职责:

1. 两年以上的交互设计、Web设计或移动端UI设计等相关工作经验;

2. 出色的页面视觉表现能力、审美意识,敏锐的用户体验洞察力,眼界开阔、有创新精神;

3. 善于沟通,有独立工作能力,有较强的理解和领悟能力;

4. 工作态度积极,为人谦逊,有较强的工作适应能力;

5. 熟练使用Photoshop、Illustrator、CorelDraw等各种设计软件,了解HTML;

6. 有web设计案例或者APP设计案例者优先。

任职要求:

1. 根据产品文档、产品原型、产品需求等制作出符合需求的功能产品设计图;

2. 与研发团队及前端进行充分沟通协调,确认视觉效果的最终实现;

3. 配合产品团队对现有产品的更新迭代进行设计改进;

4. 负责web产品及移动版页面的设计工作。

游戏数值策划

工作职责:

1、建立并维护游戏系统数值框架以及数值操作流程;

2、数值框架搭建与完善;

3、网络游戏中各系统实现的数值支持;

4、网络游戏中角色、技能系统和经济系统的数值设计和平衡;

5、相关功能的跟进和实现。

任职要求:

1、能根据需求制作数据模型,并从游戏性和平衡性两方面对需求进行分析,并提出意见;

2、对游戏中各个与数据相关的系统有自己的设计思路,能独自完成相关的数据设计;

3、热爱网页游戏,有团队精神,能够吃苦耐劳、良好的沟通能力;

有以下经验者优先考虑:

4、数学相关专业本科及以上学历优先;

5、有两年以上游戏数值策划工作经验者优先;

6、对数字敏感、喜好研究游戏中各种数据者优先。

unity3d 高级开发工程师

工作职责:

1、使用Unity3d技术进行前端开发;

2、负责Unity3d引擎的调优以及扩展开发;

3、协助游戏策划、美术设计,提供程序设计方案和美术素材制作规格。

任职要求:

1、3年以上游戏开发经验

2、参与过unity3d完整商业项目的开发;

3、熟练使用C#与Unity3D进行编程,具有一定的3D图形学及计算机图形学知识,具备独立开发shader的能力,具备一定的项目优化能力;

4、能独立负责游戏模块的开发,例如:网络、声音、渲染、骨骼动画、特效、地形、场景管理中其中两个或以上;

5、逻辑清晰,有责任心,良好的团队交流合作能力,和学习能力。

PYTHON 游戏高级开发工程师

工作职责:

1、负责整个游戏服务端的架构和开发工作;

2、找出并解决项目中存在的问题,并不断优化;

3、快速了解策划需求并进行分析设计,并指导下属人员的开发工作;

4、具有编写文档的能力,具备独立设计、编码、测试整个游戏产品的能力;

任职要求:

1、具有三年以上工作经验,精通Python语言开发;

2、熟练mysql数据库,及redis;

3、精通Socket编程,熟练操作Linux系统,熟练twistd框架;

4、扎实的数据结构设计能力和算法设计能力;

5、能迅速融入团队,适应团队开发计划流程;

6、要求1-2款上线游戏经验。

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